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自2o22年2月16号直至今日,一共一年十个月,也即是22个月。
高天之上全书四百四十万字,平均每个月2o字的更新量,去掉上架前和结尾这三四个月的更新,正常更新时的字数基本每天都接近八千。
仔细一想还真快啊,如果不是最后现身体实在是太糟糕,再不治治的话就连下本书都没了的话,恐怕最后的收尾剧情还能更加丰富一点。
高天之上,这本书的书名原本考虑过《摘星者》,《星海彼岸》亦或是《囚星天狱》,分别对应伊恩最后的结局,泰拉未来的图景以及‘静谧摇篮’这个故事的大地图。
但最后,相较于更加对应故事内容的名字,我还是选择了《高天之上》这個更加浪漫的书名,更加能凸显【先驱】这一特点的名字。大风小说
接下来我要说的一些内容,和我前面几本书有关,如果有只看了高天之上这一本书的朋友可能会有点难以理解,但是没有关系,就当这是一个新奇的故事和全新的视角吧。
《高天之上》的灵感,其实还在《怪物被杀就会死》之前。
在我写《燃钢之魂》的时候,我在设计诸多‘邪神’时,就构思过这样一个副本。
在悠久岁月前,‘死之邪神’逐渐孕育,它的胎动就搅动诸多世界星河中的文明破灭。死之邪神被圣贤封印,但以其为中心,最深层的深渊‘极黯深渊’也因此而生。
极黯深渊中,有一个类似群星世界的大宇宙中,所有文明都已经迎来末日,只余一群废墟中的幸存者魂灵,他们竭尽全力,从无数尸骸中借来了双手与双脚,从无数残骸中借来身躯与心灵,他们从无数破灭的文明火种中借来了智慧与羽翼,最终,由死而新生,战胜了【死亡】。
随着乔修亚朝着死亡冲锋,他们也听见了那纷争的号角,故而竭尽全力,从极黯深渊中飞跃而出,以死为新生,指引着乔修亚挥下那斩落邪神与因果的斧与剑。
囚星天狱这个设定,也是早就构思好,是当初玩机战Z时候想到的,还有群星的安乐天使,真帅的设定啊,归我了。
不过,在设计的时候,我就现,如果想要写出突破囚牢与墓碑,从深渊中重回高天的浪漫,需要的文字绝对不是一个副本能写完的,极黯深渊卷要写的东西太多了,圣贤,七神,创世大漩涡和乔修亚的觉悟都需要文字,这个副本的设定很好,但是并不能用,强行去写,会变得拖沓,剧情也会无力。
故而在怪物被杀就会死中,我借由【先驱】的原初世界和【宿命】的背景,再一次丰富了高天之上的原型。
由光芒启航的宇宙,由宿命指引的未来,就是高天之上的底色——正如同先知与先驱的矛盾和统一那样,我原本是打算将这个副本作为先驱的原初世界,加上侧面描写宿命一部分本质的大副本。
正如‘走出伊甸’卷的卷末【于爱与相信降生】中所写的苏昼创造的第五乐章宇宙那样,那个宇宙的底色,其实也是‘高天之上’的一部分预演。
但我还是没有将这个世界写出来。
因为在设计的时候,我再次现,如若想要写出先驱与先知的不同,想要写出探索与宿命的交错,想要写出永世轮回,探求‘轮回’‘完美’与‘更远方’的差异,绝对不是几十万字的大副本所能解决的。
高天之上,值得我去为它单独写一本书。
确定好了这点后,伊恩就诞生了。
但和大家想的不一样,伊恩从一开始,其实并不是高天之上的主角。
他是【高天之上系列】最大的幕后黑手,是缔造一切故事背景的未来贤者,是解决了整个宇宙所有旧日危机与破灭灾难的穿越者大前辈。
他是‘永恒天火’的永恒,是已经离开这个宇宙万年之久,名字都快要被人遗忘,视作神话一部分的‘先驱’。
原本设计中,主角一行人逐渐追逐伊恩所行之路,揭露‘时空震’与‘平行宇宙交错’等宇宙异变背后的真相,然后,逐渐现星神与终焉那越了时空,纵横过去未来的战争,并且终于追上了伊恩的背影,与这位‘指引未来的先驱’并肩,迎战永无止境的‘大敌’。
读过燃钢之魂的老朋友肯定会感觉很熟悉了:唉,这不就是乔修亚和圣贤吗?燃钢之魂mkII?
无非就是更优化了一点,友方单位变成未来贤者了而已啊!
是的,这就是为什么现在的高天之上是你们所看见的这个故事的原因,因为我感觉这个套路我写过了,想要换换脑子。
而且,随着高天世界的设计越来越完善,有关于伊恩的设计越来越丰富,我就不禁想,与其写完高天再回来写高天前传,那我为啥就不能先把前传写了呢?
神圣泰拉联邦诞生的原因(实际上神圣泰拉联邦和泰拉之心的设定比高天这本书还早出现,相关的设定在b站的直播号动态上都有),永恒王为何要远征群星,隐藏在故事背后的,未来贤者的故事的源头……我完全可以先写他呀。
于是,就有了现在你们看见的这本高天之上。
虽然直到最后的ex章节才写到,但实际上,在开书之前,有关于‘埃兰’的戏份和使命就已经想好了,他在高天之上整本书都没有多少剧情,堪称小透明,仅仅是旁观伊恩伟业的追随者,但他本就不用去做些什么,因为他的命运在遥远的未来。
永恒天火,其实原本叫做‘永恒远征’,寓意人类的生命与文明的本质,就是一场对无尽未来与未知的永恒远征(这,就是盖塔!),之所以改叫天火是因为我ac6(装甲核心6,好游戏,机甲迷可以试试!)玩多了,感觉天火很帅就改了,天火还可以寓意星辰,反正意思都差不多,我本质是个级机战人,懂的朋友看ex的两章就知道了,我根本就是按照机战大背景写的。
非要说更早的灵感的话,伊恩的‘永世轮回’要素也和我2o11年写的一个和红色警戒有关的科幻小短篇有关,名字叫做【科幻脑洞记录·囚星天狱】(看名字就知道),在LoFTeR上,百度应该也能搜到吧,很早写的小短篇。
以上,这些设计,在怪杀前中期时其实就已经做好了。是的,我一直都是这样,一本书还没写到一半,就已经开始在想下一本书了。
也正是因为如此,在怪杀中有不少有关于伊恩的小彩蛋,譬如说‘先驱空间’其实一直都在明示和先驱没有直接关系,先驱空间疯狂白嫖苏昼又给苏昼方便,终寰镇印中的合道酒馆有一个比苏昼更早的来访者,先驱空间一直都在暗中唤醒其他伟大存在,似乎有自己的打算……是的,那些都是伊恩。
在潜藏于怪杀背后的‘海下冰山’中,伊恩其实也一直都在尝试去解决‘多元宇宙真灵’,先驱空间的‘唤醒伟大’系列任务旨在接管诸多伟大存在的原初世界,借由这些不同的多元基盘,让先驱空间彻底取代封印多元宇宙的真灵。
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