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接下来又过去了一段时间后,黑雾废墟那边好像是终于用完了战争储备,渐渐地开始不再去维持先前那般的战争烈度;
而作为实际上手握主动权的一方,废墟方的改变直接影响到了眼下战事的整体面貌,使之又再次回归至了更早些时候的那种形式——即,在雾区内外之边缘地带进行的特战队拉锯。
视线转向彼方,其实只就所造成的直接损失而言,持续数天的鏖战还不足以让守御方伤筋动骨,可实际情况却是打又没办法放心去打的久守必失,所造成的后果便是从先前延续至今的混乱。
所以在上层命令的层层制约中,也是在现实中那诡异黑雾的重重限制下,地面上的各个部队即便感受到了相当程度的憋屈,却也只能趁着这不知会持续多久的低烈度间隙,回身去舔舐自身被撕扯出的道道内外伤口。
这些伤口并不算深,但却十分凌乱的遍布于其‘躯体’各处,致使守御部队看上去就显得格外狼狈,将统计中实质上可能只有3分的失败,在视觉上无端端放大至了7分有余程度,并显着影响到了内里几乎每一个个体与一个个团体的士气。
并且在此刻,还要一边维持对黑雾前线的兵力投送与攻击投放,一边还要忙着去迁离各自在此前多少被污染到的营地,否则内外遍布的那些黑雾始终会是士气与战力的大敌;
因此,稳定士气并建立更有效的危机预警机制,同时还需调整大小营地的防护罩战备供能等级,以防备又有先前那般烈度的进攻突兀而至。
所以在当下,一面是从黑雾将遮未遮处时而传来的隐约交火声,而在跨过中途所布之无数弹坑与血肉残渣后的另一面,则又有各个驻守营地的换防整备之音陆续传出;
这处相对于普通个体,乃至于大部分凡者而言都能算广阔的环带区域内,就遍布着此般的氛围......
~~~~~~
在面对如此这般始终被动的局面之时,蒙受最多损失的似乎永远都是位于战争第一线的军士,而位于轨道指挥部的那些个肉食者们,在面对成功或失败过程中的一个个单独或连续节点时,则基本上都能从容的显出一副智珠在握的余裕。
或许只有绝对力量下的当场碾压,以及阴差阳错中被招致而来的失败终局,才会让他们多少显露出几分惊慌失措的面色?
因为前者通常会带来直接了当的死亡,尚且还有很多富贵与雍容未及享受的它们,又怎会甘心去早早迎接独属于自身的终末呢?
而后者所需面对的,则是来自更上位者那可谓生不如死的惩戒,因而也有着一层足以使其感到心慌的威慑在其中.......
但只就当下的局势而言,轨道中的肉食者们并不认为自己正在迎来绝对的力量,也不觉得他们正在贪婪中错过属于己方的胜利。
一切都很顺利,所损失的无非是十几万良莠不齐的军士而已,且其中有大半都是星球常驻的外围保安兵团;
这对于彼方的决策者,至少对于彼方在此地掌权的决策层们而言,都是为了达成目所能付出的必要耗材罢了;
仅就眼下这点数量的牺牲,还远远不足以左右彼方去变更定下的目标,所以它们依旧在等待着那‘足够肥美之猎物’的出现,生怕随意行动会惊走那或许本该出现的目表;
总而言之,突出的就是个对十数万生命的不在意.....
若说不如意处,除了那左等右等都还等不到的警备队让他们有些不耐烦外,已沦为废墟的销金窟巨城也招致了远方同僚的冷嘲热讽。
前者只能继续等下去,而巨城失陷所造成的损失虽也算不容小觑,但实际上再放眼望去......以城市废墟为中心,那约百万平方公里的土地不可谓不广袤,可相对于整个星球的辽阔而言却也只是一隅之地;
其中,除了已被浓重的黑雾、淡薄的黑雾、及大小营地所占据的土地外,更外围那不止于地表、空中、轨道、地下存在的多位一体信息与实体拦截体系之背后,经营方始终都还在维系着更远方之其余销金巨城的正常运转。
因此说实在的,直到此时此刻为止的怪兽入侵,都还未能对该星球上的产业造成严重打击,每日里依旧有一队队来自不同星域的贪婪者造访而至,并在肆意的享受一番后裹挟着浓重的堕落气息回归家乡。
总体而言一切都还在掌控之中,所以包括会议室中的那几位势力外派决策者在内,轨道指挥部的整体氛围直至此时都显得相当轻松。
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这种状况显然并不符合精灵的初衷,每日里不断进出的客流沾染了太多的堕落与罪恶,让种种流毒以该策源地为起始影响了太多区域。
之前的特殊状况让精灵选择了暂且持续的隐忍,他们姑且先放过了那些进进出出的堕落流毒,争取积蓄到足够的力量将策源地一役覆灭,准备到时候再顺藤摸瓜的派遣单独力量去净化掉那些受污染的区域。
敌方的牺牲对于辛西娅而言是无所谓的,她的怜悯与博爱仅只会播撒向共和国势力范围内的诸族,而敌对者、尤其是在国度判定中属于‘堕落触手’的敌对者,它们所有机会去承接的‘精灵关怀’唯独就只有死亡而已。
所以在此番所进行的接连战事中,不同阶段的血肉巨树基地对于俘虏的处理都显得异常残酷,生化战兵、生化劳力、生化填装污染加料.....
这等等几乎是它们所仅有的未来选择,且无论是当中哪一项的终点都是死亡无疑,个中所具有的区别就仅只是快慢而已。
不过就如此前已然强调过那般,此间接连生的种种战事大多都只是障眼法而已,其中真正目的还在于对脑噬体凡病毒的撒播掩护,并且不得不说这项行动进行的确实很是顺利。
以大幅度弱化其余方面为前提而制造的特化型脑噬体,是一种几乎无法被察觉的微型毒株,无害无毒的它们只对智慧生命的思维感兴趣;
在寄生后,它们只会十分柔顺且不显着的形成特殊阵列,然后才起始生效促使某些未可察的思绪浮现。
简介关于无限人可以死游戏绝不能输辛稚夏在父母去世后,因遗产纠纷问题,见识到亲人们的丑恶嘴脸,对这个世界产生了厌恶的情绪。一心扑在喜欢的游戏上,浑浑噩噩度日。感觉生活无趣,于是想跳楼自杀。身边出现一个男人不但不劝她,反而问她愿不愿意为他赴死。辛稚夏?反正我都要自杀的,看在他这么有趣的份上,她也不介意算双份的。结果还没感知到身体的疼痛,睁开眼就来到一个异时空。开局就是13人场的狼人杀游戏,胜利方获得奖励,失败方将全员被抹杀。后来被告知通关游戏将获得积分和奖励,累积足够的积分可复活,回归现实世界。辛稚夏勾唇一笑复活这件事并不重要!但作为各类游戏的顶级烧友,人可以死游戏绝不能输!大纲人设以及cp线已定,作者本人是冷漠感情废,本书cp是互为欣赏的智性恋,多为互利共赢互相厮杀对手戏,没有甜甜的感情戏!前期男主究极背景板,后期出场频率提高。全书主要是游戏副本,大多烧脑智斗有反转,非无脑快节奏爽文,笔和本子请准备好。单个游戏的爱好者可按照分卷名称自行查找食用。...
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