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第294章 恐怖的主线任务流程(第1页)

在魔兽世界布之日,全网虽然都在热议,可对于魔兽的正面评价却有些稀少,更多的是大多数玩家吐槽着,怪不得星海集团会赠送给玩家一个月的免费体验期,就以现在主线任务的流程长度,每天如果工作完回来做主线的玩家,那需要的时间简直不敢估算。

又因为魔兽世界这个游戏,虽然在主线升级的任务中穿插了不少的副本剧情,以缓解玩家们在做主线时的枯燥情绪,但前期一些副本只能算得上是为了让许多玩家熟悉游戏的基本操作,还有一些是为了让玩家带入沉浸式的剧情副本。

所以此类副本大多数情况下,是十分无聊且枯燥的,刚开始的一两个,或许玩家还觉得十分新奇且有趣,但是一旦这种小副本叠加之下,那对一些十分急切的玩家,将是一个难忘的经历。

可没有办法,魔兽的剧情实在太过庞大,并且一款游戏不可能兼顾所有人的口味,如果前期的主线流程短,副本设置少,让玩家们无法带入这如同史诗般的剧情,那魔兽前期那么多的布置岂不是全是空中楼阁。

更是让魔兽世界的史诗感减弱了不止一分,虽然魔兽中有着前面所有mmoRpg中没有的新东西,比如说职业流派选择,不同的技能加点,甚至有些装备所附加的效果,也可以成为这个职业特殊的玩法之一。

再比如无缝连接的大地图,魔兽世界的地图规模之大,只要是接触过魔兽世界的玩家,都深有感触,如果在前期没有坐骑加持或者其他快前行方式的时候,魔兽庞大的地图实在是让所有玩家们头疼不已。

看着网络上对于魔兽的褒贬不一,林语与星海集团也并不着急,完全体验过魔兽世界第一个初始版本剧情的所有人,都无比相信,这款游戏在玩家们经历过让人痛苦的前期升级体验后,顶峰的风景,是让所有人都会为之沉迷的存在。

现在的这个世界,还没有经过手机游戏和快餐式游戏的侵扰,玩家们对于游戏的容忍程度还处在一个较高的水平之上,而不是林语前世那般,手游横行,快节奏和快餐式的游戏充斥着整个市场。

玩家们也在这种浮躁的环境里,根本无法沉下心来,好好的去钻研一款游戏的剧情和游戏内部设计,一个游戏公司,耗资上亿,多少技术人员呕心沥血,制作cg,布置繁杂且庞大的主线和支线任务。

这一切的一切都是需要游戏公司耗费精力和资金去研和扩展的,玩家们以为游戏公司不想阉割掉这些内容吗?

以为做出如此复杂的主线任务,是纯粹为了折磨玩家而产生的嘛?

都不是,这是一个游戏公司对待他们游戏的态度,一款好的游戏,经典的游戏,是有着其完整的世界观和分支的,游戏内的角色,每一个都是有血有肉的存在,之所以能成为经典,就是其中每一个角色,每一个故事,都有着让人记忆深刻的闪光点。

现在你着急想要去体验顶端的风景,所以势必会忽略眼前的精彩,可当你站在顶峰后,回顾自己这一路走来的路程,你才会现,不管是那个地方,那个阵营,那个主城,甚至那位npc,他都在你曾经的升级之路上留下了些许印象。

当你在满级后,再接到别的任务,回到曾经折磨过自己的地方,可能还会有几分怀念或者故地重游的记忆冲击。

这才是一款经典游戏所蕴含的魅力,游戏行业内的经典人物故事,从来都不是这些快餐游戏的天下,他们只想着凭借着游戏单一的玩法,换皮或者更换名称,带给玩家前期无与伦比的爽感和刺激。

而这种爽感和刺激,都是建立在玩家氪金的基础上,玩家们互相攀比,互相竞争,恶性循环,这样的游戏,就是一波快餐,大量玩家在游戏开服之时,纷纷涌入,在油腻无趣之后,又纷纷退场。

游戏公司凭借着这一波操作,圈钱无数,吃到红利,既然可以如此快且简单的挣到这群玩家的钱,那何必再成立团队,专心研,搞好故事背景,专注游戏剧情,十年磨一剑的搞出所谓的经典之作呢?

可当你卸载了一款快餐式游戏,过段时间,你可能连游戏里面的人物,和操作都会模糊,时隔几个月,游戏快的更新迭代,让重新进入游戏的你,感到一切都是如此的陌生,再也没有当初熟悉的感觉。

林语可不想未来游戏世界展成前世那般扭曲的局面,游戏不再是带给玩家欢乐和回忆的娱乐附属品,而是成为了一些游戏公司快敛财和家的摇钱树。

游戏界的歪风邪气一定要扼杀在摇篮里,他林语,要以一款款经典的游戏大作,为这个世界的游戏展确立标杆,为这个世界的游戏玩家们,建立健康且优秀的审美水平,粗制滥造和滥竽充数的游戏产品,绝对不能有一片安然生存的土壤。

在魔兽世界全球公测的三天后,魔兽世界的人数,次越dnF成为了星海集团排名第二的同时在线人数最多的游戏。

可即便如此,魔兽的正面反馈依旧少的可怜,这一切都是得益于,玩家在短短三天,根本无法到达游戏初期的终点,无法领略到游戏另外一个重要板块的魅力,那就是团本。

按照游戏第一个版本的设计,玩家们升级路线所需要的时间大约在5o-7o个小时之间,所以有十分肝的玩家,不眠不休的升级,也需要将近三天,才能将自己的角色升至满级,可哪有人不睡觉的。

这样结合下来,就算是重度游戏爱好者,每天在线十二个小时,那魔兽的评价出现转折也最少在一周之后,玩家们开始接触团本,组建团队,开始在一次次怪物的冲击下团灭,重来,熟悉机制,语音配合等等网络游戏各种元素的集合才会接踵而至。

而星海集团也在等待着这一天。

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