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第四二十章 一些组合的形成(第1页)

锋芒毕露活动在苗人风充实的忙碌中到来,不管身处何地,不管是不是在打重要的怪物,只要是当初报名参加活动的玩家,在活动开启那一刻,全部都被传送到活动地图中;若是有人没有准备的话,那也只能怪自己不重视这个活动,所以,赶紧杀人夺补给,而不是指天骂系统。

报名时会得到一个号码牌,这个号码牌就是活动的积分储存牌,也是玩家在活动场景内的身份牌,每个场景都会投入一千人的整数,按号投放,也就是1到1ooo号在同一个场景内,由于同一时间有无数人报名,所以,想要让基友们在同一个场景内,需要很大的运气。

所有玩家集中在一个村庄中,密密麻麻的看不到头,然后,有人率先离开了村庄,有人寻找认识的人,有人四处喊组队;聪明人很多,笨人是不会承认自己笨的,所以,没有笨人,谁都知道先杀魔门弟子有积分,而要想得到更多的积分,就要让魔门弟子先杀死有积分的人,然后自个再杀死魔门弟子。

击杀末流魔门弟子得1分,普通三流得5分,圆满1o分,完美15分,无暇2o分。普通二流1o分,圆满3o分,完美4o分,无暇5o分。普通一流2o分,圆满6o分,完美8o分,无暇1oo分。

普通宗师1oo分,圆满2oo分,完美5oo分,无暇1ooo分。

普通大宗师5oo分,圆满1ooo分,完美3ooo分,无暇5ooo分,

至于先天大宗师,就别想了,一个普通大宗师就能灭掉好多玩家,普通先天宗师杀死一千个普通三流玩家,真的是很容易的事情。因此,活动中出现在黑木崖的魔门高手,最高只有大宗师的修为,至于是普通还是别的什么,到时候才能知道。

罗中贯是完美一流巅峰修为,内力值在5万左右,这样的高手想要正面击败是不可能的事情,想用人海战术淹死丫的,倒是可以,问题是,杀死完美一流高手,也只有8o分可拿,这么少的积分,怎么分配?

玩家们目前最高的修为都在三流无暇巅峰,当然,这是前段时间的情报,象苗人风这样为了参加活动而闭关提升修为的,自然不在少数,而丹田三段扩增的秘密,如今已成为公开的秘密,与苗人风有密切生意来往的秘珍阁,如今也提高了千年灵药的价格。

以前是一万金一株,如今是5万金一株,真正的黑心商人啊!

苗人风身边跟着一头雪白的狐狸,这并没有引起多大的关注,邪道六派中有一个“兽宗”,其武学就是驱使野兽一起平肩做战的,喜欢宠物的玩家,也可以去学一门这样的武功。

白狐经过一个月的成长,如今身材不再只有当初巴掌大小,站立起来时也到了苗人风的膝盖处,它是做为“武兽”跟苗人风一起进入活动场景的。

武兽也可以称为宠物,修为经验与玩家一样,拥有三格武功栏,各项属性会随着等级提升而提升,战斗不是武兽的主要功能,武兽能做的事情非常多,侦察,暗杀,偷窃等等,就看武兽主人是如何培养自己的武兽。

随着时间的推移,独行的独行,组队的组队,热闹的村庄很快变得空荡荡,苗人风没有马上去找土豪主顾,“保镖”需要在关键时候出现,然后因地制宜的提出价格,这样才能赚到最多的钱。

白狐的移动度跟不上苗人风,它对苗人风的战斗也暂时起不到作用,但它的能力不在战斗,而在于博学,因此,苗人风让它自己四处逛,反正苗人风若是离开场景,白狐也会被传送出去的,而且,白狐也不是乱逛,主要是看看场景内有没有草药。

练习医术需要很多的草药进行配制,尽管有丹方在手,还有盘丝帕内藏的“丹鼎”,苗人风炼药丹的成功率也是低的离谱,这玩意儿的关键之处还在于熟练度,熟练度提升后,成功率才会提升,而工具好的话,丹药炼出来的品级就会高,所以说,成功率跟工具是没有一毛钱关系的。

苗人风所在的地图是一片丛林,村庄就位于丛林深处,苗人风象孤魂一般游荡在丛林中,遇到落单的魔门弟子自然不会客气,积分也慢慢的积攒起来,但苗人风的关注点还是赚钱,所以,他专门朝有打斗声音的地方钻。

看到玩家处于危险中,苗人风会站在一边喊“1oo块钱保护费,转帐就出手”,可问题是,人家正处于危险中,哪里有空转帐?因此,苗人风会在对方答应出钱时,出手牵制魔门弟子,若是玩家反悔不给钱,反而利用机会逃跑,苗人风就会把魔门弟子引过去。

他的轻功虽然是普通的,但他内力值高啊!多消耗内力点,就能弥补轻功增加的移动度,而那些玩家修为都是普通三流,哪里能快得过苗人风,最终要嘛转帐,要嘛就是被魔门弟子杀死,然后,苗人风再出手杀死魔门弟子。

生意不好做,活动反正能够复活,1oo块钱或许不多,但谁都不愿意出,毕竟付出小过收入嘛!因此,苗人风四处找修为高的魔门弟子,这些修为高的魔门弟子,积分高,收入与付出成正比的情况下,还是有玩家愿意出钱接受保护的。

所谓的保护,并不是让玩家不死在魔门弟子手下,而是牵制魔门弟子,让付钱的玩家出手击杀魔门弟子赚积分。

第一场地图内的魔门弟子基本上都是未流水准,最大的boss就是一群圆满丹田的三流高手,地图并不大,随便走走就能遇到玩家或魔门弟子,因此,战况还是非常激烈的,第一场共有三千整数的魔门弟子,很快就被清理干净。

死亡的玩家继续第一场,活下来的玩家通过整合后,仍然以一千的整数被投放到第二场地图中,以此类推。

前面五场中,苗人风只赚到了5oo百块钱,到了第六场,魔门弟子的实力普通提升,最差也是普通三流水准,最强则是无暇二流高手,玩家的死亡率也急提升,苗人风的生意顿时红火起来。

裂地腿、恨天高、鹰击身法、狼奔轻功、护劲是苗人风此时五种武功,偶尔也会切换上虎啸拳,视当时的情况而定,而切换武学不是说切就切的,它有一定的武功施展持续时间,必须等持续时间过去后,才能进行切换。

越是品级高的武功,持续时间越长,但这不是冷却时间,武功是没有冷却时间的,只要内力充沛,想打出几招就几招,受心法等级的影响,武功施展的时间也有长有短。

裂地腿的话,消耗3ooo内力需要1o秒的时间,攻击持续时间在3o秒,换个意思说,苗人风要想再施展裂地腿,需要等4o秒以后;当然,他也可以在施展裂地腿后,再施展“恨天高刀法”,这个是可以连续的。

同理,其余几种武功也可以连续施展出来,但没有人会这样连续把招术都打完,一口气打完招式的叫没脑子,只有因地制宜的施展武功,才是一个好的,懂得操作的玩家。

游走于战场也让苗人风眼界大开,玩家们组队都各具特色,苗人风看到一组玩家排出级乌龟阵,五个玩家同一时间施展护劲,一口气将五种不同的护劲全部打开,叠加的防御值,令被围起来的魔门弟子泪流满面。

而躲在外围的玩家,保留一点能运转心法的内力外,其余的内力一次性消耗掉,形成强大的伤害值,再加上攻击集中攻击在一名魔门弟子身上,造成瞬间秒杀的情况,只要那五个肉盾没有被破防,外围的玩家就能无顾忌的攻击。

护劲武功是辅助型的,因此,可以同时激形成叠加,其余的武功就不行了,但这不意味着就没有玩家把五格武功栏全放上“轻功”,虽然没办法把移动力叠加,但一招轻功用完,另一招轻功接力,就能形成持续的强移动。

这种“轻功流”的组队需要配上一个特殊的职业——机关师,陷井属于机关的一种,专精于机关的玩家可以预先设下机关陷井,然后由配上五种轻功武学的玩家,将魔门弟子引到机关陷井中,然后再切换武功,对落入陷井的魔门弟子一通猛打。

“死亡攻击流”是很流行的组合,所有玩家都装备最强攻击的武功,然后一口气打出五招,打完就歇菜了,但另一个人则接替而上,队员若是多的话,一个接一个的攻击,令敌人根本无法抽出手来攻击那些歇菜的玩家,最终防御力被消耗空,悲愤的倒地而亡。

不管哪一种组合流派,其实都是被迫而形成的,主要是目前玩家们掌握的武功品级都很低,若是有一门秘技级的“护劲”,只需要一重,就能抵上五种普通护劲全部开启的防御值,甚至更强上数倍,所以说,归根结底,还是武功的品级很重要啊!

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