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正不断把玩着何太后那温润如软玉手掌的刘辩嘴角一翘,心中暗道:“终于来了……”
刘辩闭着眼睛一脸惬意地躺在何太后的腿上,同时在脑海中听着系统的提示:“叮!宿主达到第十级,开启第三主角光环‘率土之滨,莫非王臣’,宿主每发动或参与五场战斗,就可招募一次武将(武将范围包括但不限于古今未来,且品质在低级至史诗之间)。”
“叮!受宿主的第二主角光环影响,第三主角光环发生蜕变,宿主每发动或参与五场战斗,就可招募一次武将(武将范围包括但不限于古今未来,且品质在低级至传说之间),并形成保底机制(每五抽必定出品质在高级至史诗之间的武将,每十抽必定出高级至传说之间的武将,且上述两种保底会冲突,但可寄存。)。”
听到这里,刘辩倒吸一口冷气,接着心中大喜:“来了!抽卡机制终于来了!我终于可以摆脱无人可用的境地了!”
就在他正兴奋地抓着何太后的手的时候,系统的提示还没结束,同时他的眼前出现了一个全新的属性面板:
【刘辩:等级10(下一级还需经验5000)
目前品质:三颗星(中级)
可统领人数:1000
当前属性:(攻击31;防御40;谋略80;速度15;攻城15)
专属战法:援军之策(战斗开始后第5回合起,每回合有概率使自己麾下士兵不减员),触发概率:百分之百
战法2:‘帝临神光’(传说1级),战斗开始时,(取消原本无法恢复兵力的限制)使宿主所统率部队攻击距离+1,消除全军一切负面状态,反弹接下来敌方引起的一切负面状态,宿主进入‘分兵’状态(效果不变),同时令敌军处于‘恐慌’状态,每回合损失一定兵力,持续直到战斗结束,且该效果无法被消除无法被‘规避’。
主角光环1:天子威仪(只要是自己参与的战斗就有很大概率使敌方无法触发战法,且对于等级不高于自己的人有很大概率将其直接收服。
主角光环2:天子之剑(可选择麾下臣子进行培养,培养期间其资质将会提高到最高级别,并且战法效果将会得到质的变化同时所有战法触发条件消除,触发概率为百分之百),培养人数随宿主等级提高而增加,目前可培养人数:2
主角光环3:率土之滨,莫非王臣(每发动或参与五场战斗,就可招募一次武将(武将范围包括但不限于古今未来,且品质在低级至传说之间),并形成保底机制(每五抽必定出品质在高级至史诗之间的武将,每十抽必定出高级至传说之间的武将,且上述两种保底会冲突,但可寄存。))
宿主目前拥有战法碎片:
低级:20个;
中级:13个;
高级:3个;
史诗:0个;
传说:0个;
拥有战法经验:1450;
宿主目前培养对象:何太后(战法:真母仪浮梦);
目前普通招募机会:3;史诗招募机会:0;传说招募机会:0;
】
看着系统给自己罗列的一系列信息,刘辩在一个字一个字地看过后,在阅读完自己这些能决定战场胜负的信息之后,他的心中多了一丝安全感。
“对嘛,这才有金手指系统的风采嘛……”
他在心中的话音刚落,系统那性感的声音又继续响起:“叮!宿主开启练兵和屯田功能,当宿主拥有属于自己的主城之后可在休战期间提高自己麾下将士的等级和战法等级。”
听到这里,刘辩更加确定随着自己达到第十级,自己原本这个废物的系统真的蜕变成了自己最有用的金手指了。
此外除了上述开启的功能之外,系统又向刘辩提示了好几种功能:“武将组合功能开启,武将转文臣功能开启,查看当前自己所掌控的资源和领地信息功能开启……”
这些在刘辩看来的确与自己前世所玩的“率土之滨”差不多,不同的是,如今自己置身于其中。
过了片刻,系统的提示音停止,刘辩也终于能稍稍平缓自己内心的惊喜。
“当务之急肯定是发挥系统的逆天之处,增强自身的实力,以应对随时都可能会出现的危险,同时这也是我能够在这个乱世争雄的关键……”
刘辩在心中低语,同时回想着如今能依靠系统提升自身实力的手段:“提高武将等级,培养武将使之品质和战法得到蜕变,还是提高配置战法和提高战法等级?”
对此他没有做到过多的沉思,而是直接调出了兑换战法的界面。
“如今我已经选择了母后成为我的培养对象,而且她本身的战法就很有作用,我应该再给她配置一个更有用的战法!”
说着,他的眼前就出现了目前自己可兑换的战法信息:
【宿主目前可兑换的战法:
低级(需10个低级碎片):
冲车(1级效果:使自身攻城属性提高10.0(满级效果:提高20.0));
谋攻(1级效果:对敌军单体发动策略攻击(伤害率43.5%,受谋略属性影响),发动率:45%(满级相同));
中级(需10个中级碎片):
包扎(效果:恢复我军群体一i的那个兵力,发动率:35%);
规避(1级效果:使自身进入‘规避’状态,将免疫接下来受到的1次攻击的伤。1级发动率:30%,满级发动率:42%);
毒泉(1级效果:1回合准备,使敌军陷入‘恐慌状态’,每回合损失一定兵力(受谋略属性影响),持续两回合。发动率:50%(满级相同));
高级(需10个中级碎片):
青囊秘要(战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率受谋略属性影响)。)
攻心(效果:武将发起进攻后,可以对目标再次发动策略攻击(伤害受谋略属性影响),并可以恢复自身麾下部队一定兵力。发动率:40%(满级相同));
史诗:无
传说:无
】
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