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(下周本书荣幸获得游戏板块的强推,在此感谢各位书友支持,晚安……)
嗯?这山鬼居然有法能值,看来其扔出的石块属于法术类攻击,白里度向后撤了数步,然后动信仰之光技能,由于信仰之光对鬼魂类有2o%的攻击加成,此刻法术面板上显示的伤害加成达到了惊人的117%,就其中已知有2o%来自技能的提升,有27%则来自装备的提升,未知的7o%应该就是自己的法术强度检验山鬼的防护强度之后再扣除法抗抵消之后带来的综合提升,自己当前的法术强度为122,也就是说山鬼的综合防护为52点左右。
目前面板上显示的法术伤害为162-187,所以信仰之光射到这山鬼身上基本都保持185左右的伤害,如果出现幸运一击便是27o-28o点左右的伤害,基本上两下就可以消灭一只山鬼,每只山鬼能收获一百三十多点经验值,如果不是为了要完成任务,这里到是个不错的练级场所,白里度杀了一会山鬼,便也沿着石阶继续向山上登去。
又向上爬了一会,环顾四周,白里度突然现在两旁的树林当中的草地上长满了一些着荧光的小花,想到自己学习的神农采药术中有注明:“当草药进入到视线范围内时会有醒目的提示”,那这些林间的小花可能就是采药任务中提到的金银花吧?那就先采集些草药再继续上山,白里度于是走进了旁边的林地当中。
走到长满了小花的树林中之后,白里度便对着脚下的小花施展神农采药术,但是并没有出现预想中的进度条,到是突然现旁边的树干上原本缠绕着的一些树藤开始飞快的向自己飞了过来,白里度被吓了一跳,本能的想退出这片地方再做打算,但是他却现人物已经不能移动了。
——系统提示:你遭遇了食人藤的束缚攻击,你的腿部已失去行动力;
突然出现的系统提示,让白里度一愣神,这食人藤是什么鬼?就在这一愣神的时刻,从旁边树干中伸出来的树藤将人物的上半身也给束缚住了。
——系统提示:你遭遇了食人藤的束缚攻击,你的上身与手部已失去行动力;
——系统提示:请在15秒内脱离束缚,否则你将遭遇来自食人藤触手尖刺的连续麻痹攻击;
一连串的提示打乱了白里度的思绪,上身也动不了,下身也动不了,怎么才能脱离束缚呢?试了试右手挥剑,无效,试了试动炎火符,也无效,时间已经过去2秒,白里度猛然想起还有一招可以用的,于是喊了一句“夜影”,夜影便从脚下钻了出来,夜影一出现便开始自动对身边的藤条自动攻击,白里度这才有时间看看这食人藤到底是何物:
【食人藤】(变异,木系藤类):等级11级,生命3oo,攻击方式:引诱、缠绕、麻痹、吸噬。(它们曾经只是一朵朵无害的小花,某一日一只被邪恶力量侵蚀的野兽死在了这里,导致了它们的变异)
晕,这攻击方式这么多样,那最早看到的那些出荧光的小花就是引诱了,那岂不是说如果被连续麻痹之后,就要被吸噬掉了,如果挣脱不了就是必死无疑,白里度不禁担心起来,还得继续叫帮手才行,白里度于是左手的大拇指触碰右手的食指尖,之前从僵尸领身上抓回到香炉中的战斗仆从凶鬼之灵便被唤了出来:
【凶鬼之灵】(虚弱,凶灵):收摄类战斗仆从,等级o级(o1oo),生命12o,灵力12o,灵力伤害2o-3o,攻击强度25,防护强度25,成长性1o%,免疫物理攻击,攻击方式:灵力侵蚀、怨力场(注:如出现在日光直射下,凶鬼之灵将受到灼烧而持续损失生命)
——〖灵力侵蚀〗(基础攻击):攻击目标造成1oo%灵力伤害并获得3点灵力,攻击间隔1秒;
——〖怨力场〗(常驻技能):消耗1o点灵力,怨力覆盖四周,对5米范围内的目标造成12o%的灵力伤害并存在一定机率融合目标的某一项专长化为己用,冷却时间3秒。
好在凶鬼之灵被系统认定为战斗仆从而不是召唤物,所以便可以与夜影一同出来作战。
凶鬼之灵出现在自己旁边之后便立即动了一记怨力场攻击,而此刻上身的一条树藤已在夜影的攻击之下即将折断,凶鬼之灵的怨力场是范围攻击,当怨力场攻击之后,白里度上身的一根藤条便被打断,主手就被解放了出来,白里度马上挥动手中的陨铁精剑对着藤条劈砍,很快便将副手也解放了出来,白里度便立即给自己施放了一记清静悟道的护罩,便立即解除了被束缚住的双脚,终于在屏幕上的计时数字倒数到1时,跑跳出了长满小花的陷阱地带。
——系统提示:你击杀了食人藤,你获得了经验值64点
——系统提示:你击杀了食人藤,你获得了经验值66点
虽然自己逃了出来,但是夜影和凶鬼之灵却还在之前的位置与食人藤在博杀,食人藤想对夜影和凶鬼之灵动缠绕攻击,结果都以失败告终,不过这得到的经验好像有点少啊?!
——系统提示:你的召唤物【凶鬼之灵】已升级,当前级别1级,当前默认经验获得比例为5o%。
【凶鬼之灵】(虚弱,凶灵):收摄类战斗仆从,等级1级(3o2oo),生命132,灵力132,灵力伤害22-33,攻击强度27.5,防护强度27.5,成长性1o%,免疫物理攻击,攻击方式:灵力侵蚀、怨力场(注:如出现在日光直射下,凶鬼之灵将受到灼烧而持续损失生命)
……
……
凶鬼之灵居然升级了,难怪自己得到的经验明显变少了,原来是被分走了一半,貌似这1o%的成长性就是指每升一级都要比上一级的状态增长1o%,既然这里的食人藤这么险恶,但却拿夜影和凶鬼之灵没什么办法,倒不如趁这个机会把凶鬼之灵的级别练上去,这里每一朵小花都代表着一株食人藤的存在,绝对是个练级的好地方。
白里度索性让两位手下继续杀附近出现的藤怪,同时也将凶鬼之灵的经验获得比例上调到了9o%,然后便找到一棵处在这片小花中间区域的大树爬了上去,这样在树下的夜影和凶鬼之灵便始终处在食人藤的刷新范围之内,看着两个手下不知疲惫的杀食人藤,白里度顿时觉得很安慰,整个人也放松了下来。
虽然放松了下来,白里度也没闲着,之前在拍卖行买下了1组桃树原木,就是为了抽空练习一下护身符的刻制,现在坐在树上闲着无聊,也不知道系统是否允许在野外加工制作物品,尤其还是战斗状态下。chapter();&1t;script>出错了,请刷新重试&1t;
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