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双边阵容,最强的点并非是食梦兽、苏定方这两个T1英雄,事实上是T1英雄功能性英雄的组合,苏定方食梦兽孙武鬼谷子的配合,这才是这个体系的Trick点,坦克肉而笨重,而孙武和鬼谷子都能加速他们的移动,让他们可以及时参团支援,如果拿不到孙武鬼谷子,那么梅林也是极佳的选择,他能让这两个英雄在前期更加强势,用坦度加成来弥补移速不足,这个阵容只能搭配这三个功能性辅助,如果能拿到苏定方食梦兽三辅助之一,中单拿什么其实无关紧要,这个组合,可以在这个版本横着走,而这一点,迄今为止依然无人看破——甚至在刚才的Ban选以前,也许连EG自己的人都不懂,毕竟找到一个强势阵容,以及吃透他们,明了真正的强势点在哪,这是两个不同层次的事情。
EG的数据团队很不错!缓过来以后,明潮生立刻上调了对数据分析师的评价,伴生的当然也有淡淡的困惑:这么好的分析师,之前怎么没见他开发什么别的骚套路……
从这一场之后,这个组合将会成为BP上必须考虑的重点,轻易选不到了,这是他的第二个认知,在此之前,只有少数人意识到的关键点,将成为全联盟的常识,这就是新技术的扩散,不管是什么新技术,最多只能拿下三五场胜利,随后就会被攻破。如果EG只会这套体系的话,他们的连胜之路,恐怕也将很快止步了。
长远来看,试探终究是值得的,只是付出了一局的代价而已,更何况这局也未必就输……明潮生不再想那些长远的事情,快速说道,“我们还是能拿些强势英雄的,食梦兽也不错,下一手拿西王母,打个超前期怎么样?”
食梦兽和诸葛亮都缺乏硬控,对面拿了孙武,阵容会灵活很多,来去如风,CGamer必须补一手硬控辅助,否则到后期局势将永远向EG倾斜,人家想开你就开你,想走就走,CGamer这里没法打了。队员也都同意,“来打超前期吧,未必会输的。”
“最多七三开,我觉得六四。”
BP拿亏,在比赛中简直太常见了,没人的心态会因此崩掉,明潮生当然更不会,他马上提出建议,“看他们第三手怎么选,第三手不选出双边,我们就ban他们的另一条边路,把他们ban成突破口。”
“他们会不会打边射?”碧鸳问,EG可以射野互换,这样是不好针对的。
“不可能。”明潮生立刻否定,“苏定方打野的话,移速很慢,必须要孙武陪,那边射我们可以随时抓爆,走边的话弱点在不好清线,线权永远在我们这里,除非射手打野帮着清,否则他们的阵容还是太笨重了。一定是射手野,再选一条能清线的强边,他们要么就拿穆桂英。”
他猜对了,EG第三手选下穆桂英——连解说都看出了他们的意图,“这一手不选就选不到了,第二轮ban位很可能CGamer会Ban边。”
这样一来,CGamer的二轮Ban就比较简单了,火凤凰、东方朔、虞姬这三个英雄选两个Ban掉就行,再加上他们自己的射手也没选,最终还是选择Ban掉东方朔和火凤凰,Ban了火凤凰,是因为这样中线在线权上较容易打出优势,而如果EG还敢让孙武走中打四保一,前期会被CGamer的超级强势期直接打爆!而Ban了东方朔,则是这是最适合射手打野的英雄,如果拿虞姬的话,EG会很难受,到后期输出也将严重不足。
作为回应,EGBan了沉香、宫本,这都是版本很流行的战士打野,并且一抢拿下了奥兰多,这样CGamer只能拿走裴行俭这个较冷门的射手英雄,再选上王玄策做打野——他们已经没有什么战士能打野了,剩下的几个选择中,这两个是较合适的配搭,裴行俭可以远距离狙击,还能开视野,在后期西王母强势期过去,完全无法出去占视野的时候,他的插眼功能可以起到很大的作用,而王玄策打野就是进一步补一手控制,否则整个团队都只能依靠西王母开团的话,还是可能在运营上被打爆。
这样下来,留给EG的最后一手选择就只有中单了,到底是中单孙武,再来一次中辅四保一呢,还是选一手炮台中单?EG的选择很迅速也很直接:牛魔!这才是辅助,孙武是中单,EG还是要打四保一!
“BP稍微亏了一点。”
双方教练握手,各自回归座位以后,白雪马上说,“被看破了。”
EG的数据分析师优秀,CGamer的也不差,药师涌起和聪明人交流的愉悦感,他点点头,又回想起刚才握手时Shawn的眼神,很多人会觉得她冷漠凌厉……但对他来说,他看到的只有纯粹的冷静。
和他一样的冷静,他们只是握了握手,谁都没说多余的话——他们也都知道,彼此不是被几句言语逗弄就动摇了情绪的人。棋逢对手,又何须言语?
“他们的教练有点东西。”他说,手指若有所思地摩挲着嘴唇,“这把不好说,只能看运气了。”
彼此都是有能力的教练,BP决定完以后也都给选手布置了战术,开局的优劣势就看谁的战术能Counter到对面了,稍微亏损一点的BP,在对局上影响不会那么大,在教练的战术素养相当的情况下,选手的发挥也很重要。白雪问,“你怎么布置的,开局四人去对面红?”
以CGamer这边的阵容来说,开局如果不入侵,白瞎了这么前期的阵容,不说控Buff,小野怪必须得占点便宜,不然,到了后期奥兰多伤害成型以后就不用玩了。之所以说阵容选亏了一点就在这里——CGamer选了一个非常前期的阵容,五个英雄都是前期强势后期疲软,但EG的阵容却是有前有后,一级团,苏定方、奥兰多都强势,还有牛魔辅助孙武回血,至少保住Buff不成问题,CGamer的打野王玄策偏偏还不擅长打一级团,他的强势期在四级有大招那波的抓边。如果CGamer不是教练话事而是由打野指挥的话,怕是一级就不可能入侵了。
就算是教练指挥,也得衡量到一个风险和收益的问题,万一一级团细节没处理好打输了呢?要是一群人拼惩戒,这边运气不好,红Buff被那边收下了呢?那这个阵容前期就崩了啊。药师摇摇头,“和平开,三人守蓝,看他们是怎么开了。”
三人守蓝也就意味着他们放弃了对红区的防守,如果EG一级直接反入侵红区的话,CGamer很可能会被三Buff开,这样也是天崩开局。这就是BP拿亏了一点的结果——必须要依赖运气,运气不好的话,这一点亏损会被无限放大,让队伍只能在逆风中寻找机会。
“EG选择了直接来反红!”
果然,一开局,EG就选择了大胆的反红,而CGamer在获知视野以后已经来不及到对面换Buff,连团都来不及打,只能派辅助西王母前往红区骚扰——自己也被打了半血,狼狈地回城补状态。因为没有视野的关系,CGamer的表现显得迟钝又笨重,在台下激起了阵阵叹息,不过台前的两个教练没有丝毫反应,依旧密切地观察着战局。
看了一会,白雪摇了摇头,“这局难了。”
确实,前期阵容开局亏损,雪球被对面滚起来就很难办了。不过药师并不沮丧,“她是真的很刚——自信心太强了,很敢冒险。”
这也是对垒中切实体会到的感受,打过一局,信息点点滴滴,不断流入脑海,丰满着画像,下一局的BP,他会更有信心去做。第一局他本就打算承担点风险的,放他们拿强势双边,想办法破解一下,这是既定策略。
“没事。”白雪也在旁说着,“他们太依赖BP了,其实这不是什么好事。”
太依赖BP,就证明队员能力不足,药师点了点头,“越是花里胡哨就越弱,为了BP优势用了这么多心思……”
想到下车时看到的那一幕,他唇边不仅跃上一朵恬静的小笑花,“也是为了掩盖战术体系的单一——他们还是只会打四保一啊……”
四保一的解法,他们也有啊,虽然这一局看来胜算不大,但是,下一局,底牌被摸透,EG可就没这么好打了,
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