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作为本地教会的脑人物,诺曼主教平时性格可不冲动。
遇到一些烦心事,或者看不顺眼的人,也都能心平气和的去对待。
然而,这种心态,在今天,却屡屡破防。
但这其实也不能怪他不稳重。
主要是,安迪表现的,越来越夸张了——
第三关的决斗两两一组,并不会一齐展开,而是轮流上场。
看起来瘦猴一样的男孩是在第三组上场的,他的对手是一位在诺曼主教看来,颇具潜力的预备役审判员。
这个职业并不专精战斗,但战斗也可以说是审判员的擅长领域之一。
然而,在对决开始,两人刚刚互相行礼完毕,还没等旁人怎么看清呢,年轻的审判员就被安迪给秒了!
双方距离其实不短,可架不住那家伙直接把手里的匕当做飞镖给投掷了过去——这种动作但凡正常点的人,都能明白是在瞎胡闹。
可偏偏那把匕,却精准无比地捅到了对手的眼窝子里!
繁星圣堂内,以为能看到一场近身战的观众们因此愣住,继而爆出一阵叫好声!
这倒不仅仅是因为,上一关过后,他们把安迪当做了自己人看待。
更重要的是,安迪这种果断利索的杀敌手法,非常具有观赏性!
可比其他人那种一板一眼的对决好看多了。
不过这并不是让诺曼主教恼火的原因。
在他看来,这种手段,多少有点出其不意,运气占有很大因素。
如果对手专注点,灵巧点,就不太可能被如此秒杀。
让主教大人破防的是第二场对决。
第二场对决,安迪的对手被安排成了星安东尼的朋友。
那是个在老主教看来,非常狡诈与聪明的年轻人。
他选择的对决项目,也很有针对性——骑士比武。
简单来说,就是两个身着全身板甲的骑士,夹着骑枪,于赛道上策马朝对方猛冲而去。
谁能躲过攻击,并且将对方击落马下,谁就能获胜。
看似简单的规则,实际考验很大。
不仅仅要求骑手和马匹的默契足够,而且还要求对盔甲与骑枪的熟悉到了一定程度才行。
在正常人,尤其是在诺曼主教看来,这下安迪是别想再继续逞凶了。
虽说在幻境当中,安迪的身高已经被拉到了与对手等同的地步,身体也十分健康。
但一个现代人,一个出身普通的男孩,可能会学过骑士比武这种“中世纪”流行的娱乐项目吗?
他指不定连盔甲怎么穿都不知道呢!
然而,现实却完全不是这么回事……
对决开始前,两位骑士会有一段空闲时间,用来熟悉身上盔甲,以及熟悉陌生的马匹。
安迪在这个过程中就表现的十分熟练。
给马刷毛、喂食、清理蹄子与粪便,做的全都流畅自然。
与此同时,在这个过程中,他明显在有意识的,去了解这匹马——
这很重要,骑术即看中骑手的经验,也看重骑手与马匹之间的默契程度。
如果一匹马听不懂骑手的身体语言和模糊指令,那么你想骑着它去与人对决,那完全就是在找死。
安迪做的明显不错。
到了给马上鞍、套马嚼的地步时,那匹被特意安排的,本该烈性十足的公马,不仅不反抗他,反而还很亲昵地拿头去蹭他……
“他在模仿。”
有熟悉马术的人对此表评价,语气惊奇,“模仿这匹马前代主人的行为习惯和肢体语言。”
“前代主人?在哪?”
“当然不在现场。”
“不在现场怎么模仿?”
“只要他的马在现场,就能模仿。”
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