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成信仰,这种事情好似很奇怪,可放在弗各德之森这样的多种族多部落的落后文明阶段,其实并不是很难理解的事,在文明发展初期,对万事万物的认知处在蒙昧阶段时,神和魔鬼,于普通的智慧种族来说都是他们不可触摸的生物,信仰哪一边,都是不足为奇,也就是后来文明发展,站神性的处在上风,魔鬼才成了坏的化身。

而且抱着‘朝圣’心态的部落,对人类的定义未必就是‘魔鬼’。

这样的部落看着很好管,但其实又是不太好管理的,因为华盟不讲究信仰神学。别看华盟民间求神拜佛的事几千年了一直都存在,哪怕科学发展后,也照旧如此,但你要问华盟人信仰哪个神,这又没人回答得上来。好似哪个都信一信,其实哪个都没信。和耶盟那种国家,是本质上不同的。

而且华盟不以神学治国,哪怕是换在副界庄园也一样;上下几千年的历史也证实了,建国后不需要妖怪成精。

那这就相当于打破了这些部落的信仰,有的部落温顺点还好,有的部落只怕是能当场翻脸,这并不是开玩笑的,不要觉得智慧种族都是趋利避害就一定能做出正确的反应和选择,就是人类,发展了几千年都无法真的仅凭理智,计较得失行事,更何况是这些原始种族呢?

这便导致,要真收服这些国家,初期可能避免不了起点暴力冲突的。

此外,还有各个部落各个种族的天赋问题。

许是原始社会本来就很残酷,生存就是与自然搏斗,每个能留存下来的种族,除了有自己的生存智慧,更多的,是靠着他们的种族天赋,这种天赋可能是天生的,也可能是自然选择优胜劣汰被留下来的。

这跟现代人类就很不一样了,也许在古代的时候人类也存在过各种种族天赋,但随着人类文明发展,社会因素影响,在末世前的水蓝星,出现个如大胳膊矮人种族那样的‘大力士’,或者是黑皮地精那种轻轻松松能跳四五米的‘跳跃高手’都是一种能上社会新闻的事。

可是在弗各德之森,别说大力士,跳远高手,连花精灵这种能飞的都不是个例,让这些种族统一来搞种地,也是不行的,春耕的时候也验证了这一点,那时候国家抽不出人手来安排这些,只是很粗糙地先就近安排,就整出了许多问题。

要让合适的人呆在合适的岗位,这也需要花时间和心思去捋顺。

此外还有各个种族之间的龃龉,也是要处理好的事。

再加上各个部落的风俗习惯和生活习惯不一致,‘一刀切’的做法安排并不可取。

故而,为了庄园日后稳定的发展,在紧急忙完户籍登记和春耕的事,就要先把安置部落的事给提上日程来。

怎么说呢,这又是一个大工程,玩家对这些部落不完全是了解的,户籍登记也只是初步了解,更深的还要继续花时间去。当然,安置部落也不是一次性的工作,尤其是这种多种族的,哪怕站在前人肩膀上,要一次性解决也是说梦话。

所以,国家虽然把安置部落的事情提上了日程,要排在前头做,其实还只是要先定下基调而已。

首先部落制这种就需要取消,或者换一种定义,将部落定位为村。只有几十个人可以根据种族天赋,性格安置到一起,成为个村落,村落之中又可以细分为队;人数多的大部落可以直接成为一个村子,不过慢慢总是要打散混居的,否则后面也会出问题。

对于玩家这个安排,有些部落很顺畅就接受,有些不愿意,不过由于玩家一般会保留给个部落的首领或者酋长的管理权,让他们担任村长这类的,他们同意了,底下往往不会有什么反对声。

原始部落看起来好似很不讲究,但对顶层权力者的安排往往是不会反对的,一个部落的首领酋长或者祭司就能做决定,甚至不需要和其他人商量,当然,也不是真的不商量,若首领做出的决定让勇士都不满了,往往就会出问题。

不过在并入庄园这件事顶层人是商量过的,开头都走过来了,要反悔的在登记户籍的时候就反悔了,到了玩家要对他们做出安排的时候再反悔,那基本可以说是没有的。

至于迁徙到别的地方安置下来,这个其实算不上什么大事,有些部落本来就是会迁徙的,比如以矿石为生的部落,在一个地方露天矿或者浅层矿石挖完后,就会迁徙到别的地方。有的住在沿河阶段的部落,根据涨落也会迁徙。还有的因为周边来了危险部落或者动物、抑或是单纯这边食物资源少了,发现更好的地盘,更是会迁徙。

迁徙可以说对所有部落来说都不是一种陌生的事,他们还没有产生那种‘故土难离’的心态,玩家让他们迁徙,这并不是难事,除非是他们觉得要搬迁去的地方不够好,会有些不乐意。

但转念一想,自己占据这个地盘是为了过好日子,而如今选择跟着玩家也是为了过好日子,前者并没有让他们衣食无忧,可后者,却是有很大可能让他们衣食无忧的,就比如那些先投靠了玩家的部落,也没见他们占据什么地盘,却靠着玩家过上了他们从前想都没想过的好日子。

那自己现在听玩家的,又有何不可呢。

别以为原始种族不开化就是傻,哪怕有时候他们在玩家看来是有些傻气,可人家也有自己的生存智慧的,比如参考一些别的部落做出了什么样的选择,收获是什么,就知道该做什么选择了。

故而这个迁徙事宜,磨了下还是搞了下来。

把村落迁徙好了,接下来就得安置别的事,比如衣食住行这人间四大事,换在原始部落也很行得通,不过大部分原始部落目前基本只有食和住的概念,特别是吃,吃饱就是头等大事,其他的不是很有所谓,除非一些很奇葩的种族,兴趣能压制生存那种,不然更多种族还是为了吃在奔波忙碌的。

吃的问题其实玩家是有些头疼的,这和希望星如今的情况有关,末世后,食物就成了人类生存面临的巨大挑战,所有的玩家对食物都很看重,之前并不想接纳这些部落也有这方面的考虑。

后来接纳这些部落,也是为了食物考量,他们需要更多的土地来耕种。

纵然玩家目前的实力是碾压这些部落的,将这些部落全部赶走,也不是做不到,但这样做,势必会引来部落的反抗和骚扰,到时候玩家都要忙于对付这些部落,而无暇顾及种植大事了。

当然,这些都不是最根本的原因,最根本的原因还是华盟不是这般行事的国家,这些部落尽管不是人类,也是智慧种族,本质上和玩家是没有区别的,只是文明落后罢了,若为了圈地就野蛮赶走这些本地部落或者杀死他们,哪怕是经历着末世,玩家也做不出来这种事,

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