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时间来到3月3o日,何景总算是带着张晓龙,从羊城回到了肥城。
不过江鹤并没有直接去见他,而是直接让何景带他来公司。
每个月3o号,是江鹤定下的《员工游戏策划案评估会》开会的日子。
上个月由于是刚刚宣布,一共没交上来几份策划案,所以也就没开评估会。
这个月提交上来的数量就明显变多了,江鹤也就亲自举办了这次的评估会。
而刚刚来到肥城的张晓龙,也被邀请进了这次的评估会参观。
虽然只有一个多月的时间,员工们却非常热情,一共交上来了129份策划案。
只不过,绝大部分的策划案,都是觉得好玩,过来充数的。
设计的游戏,玩法上没有新意,商业上也看不到前景。
虽然绝大部分都是滥竽充数,但还是有几份策划案脱颖而出。
不仅得到了员工们极好的评价,就连江鹤看完之后,也觉得非常不错。
先第一款游戏策划案,是怪物世界事业部的一名叫钱锦荣的员工写的。
这游戏的世界观,依旧用的是《怪物世界》的世界观。
就连这份策划案的名字,钱锦荣也直接就取了个《怪物世界:猎人》的名字。
不过这并不是什么问题,反而是公司大力支持的行为。
因为在很早之前,江鹤就定下了大Ip的战略,要他们尽可能的去挖掘一款成功产品的潜力。
《怪物世界》作为天天互动唯一的成功产品,自然是怎么挖掘也不为过。
不过虽然这份《怪物世界:猎人》,用的是《怪物世界》的世界观,游戏模式也是mmo网游。
可又不是传统的mmo,而是横版动作mmo网游。
要知道《怪物世界》虽然火,但由于各种限制,本质玩法其实就是站在原地,僵硬地放技能。
压根就没有动作系统可言。
而这份横版动作的《怪物世界:猎人》,不仅创新的引入了动作游戏这个概念。
而且2d横版的玩法,还能更好的适配这个时代电脑的性能。
尤其是在这份策划案布一个月后,这位员工又补充了一个试玩dome。
那种爽滑的打击感,瞬间就获得了公司员工们的一致好评。
在公司的讨论度居高不下,算是这次评估会最耀眼的一份策划案。
……
“都说说吧,你们觉得这份《怪物世界:猎人》怎么样?”
江鹤指着投影仪上的内容,看着会议室的众人问道。
这次的评估会,并没有像之前那次一样,把所有的高管全都叫了过来。
除了在一旁旁观的何景和张晓龙。
就只叫了陈言、何鸿光还有应志兵他们三个。
他们三个可是天天互动的核心人物,而且都有过运营和开游戏的经验。
策划案交由他们评估,再合适不过。
“我觉得这份策划案已经非常完善,完全可以立项。”
先言的是应志兵,毕竟他是怪物世界事业部的负责人。
而这份策划案又是他手底下的员工交上来的,自然得先表一下自己的看法。
其实应志兵对于这名叫钱锦荣的员工,并没有什么印象。
钱锦荣并不是天天互动的第一批员工,进入项目之后也一直默默无闻。
对于他能够拿出如此有新意的策划案,应志兵还是很意外的。
自从钱锦荣制作的dome在公司火了之后,他就立刻看了策划案的全内容。
这份策划案非常完善,除了是横版动作游戏之外。
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