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加点:全谋略
兵种:重步兵
位于大营,降低受到伤害是主要,反正度已经够慢了,重步兵无伤大雅;也可以选择长枪,差不多的
兵种特性:守备&勇毅
除主战法外无其他输出战法,降低受到的伤害就行
〖中军〗—大乔&小乔
主战法—【双艳】:动率高达“4o%”(满级效果)的暴走战法,期望暴走回合高达6回合,且释放对象是敌军群体2目标,并且有1oo%(满级效果)的几率使作用目标攻击距离-1,效果皆持续2回合,对比「妖术」,动率低于「妖术」1o%,但是「妖术」需要准备,【双艳】瞬,还有附加的减少攻击距离,所以【双艳】是一个非常强力的战法!
减少攻击距离对于菜刀、蜀骑、指甲刀这类队伍非常有效,特别是蜀骑,如果给到马岱,减少攻击距离,马岱位于大营,攻击距离为2,那么砍自己人的几率则是1oo%
战法1—【绝水遏敌】(典籍战法):距离4,目标2-3个随机,动率5o%,使作用目标无法恢复兵力(持续1回合),在对阵肉队起到一定的遏制作用,附加有伤害率23o.o%的策略攻击
如果【绝水遏敌】已有所属,可以用「了如指掌」来代替。
战法2—【美人计】:触条件:我军3名武将均为女武将时起作用。大营增伤,中军每回合行动时使敌军任一男武将造成伤害降低,前4回合,前锋次受到伤害时进入规避,免疫伤害,保证了前锋的存活率。
其他可用战法:
「合众」优先行动,配合二乔【双艳】的暴走效果,越快释放越好(替换【绝水遏敌】)
「磐阵善守」增加整体队伍坦度的战法,有缺点,与【避其锋芒】存在一定冲突(替换【美人计】)
加点:全度
这里不太需要绝水的伤害,尽量还是度快的好,禁疗暴走都需要度快,当然,全谋略也是可以的(仅个人见解)
兵种:禁卫
位于中军,能较为全面的减伤
兵种特性:守备&勇毅
工具人,减伤保证存活即可
〖前锋〗—马云禄
主战法—【红颜铁骑】:使自身每回合可以进行两次普通攻击。
特性:动主动战法后,造成的攻击伤害提高,持续1回合。
战法1—【疾风迅雷】优先行动,第3回合开始,普攻命中目标后有几率使其混乱,持续1回合,配合【红颜铁骑】的两次普攻,可以让【疾风迅雷】判定两次,相当于把疾风迅雷的几率混乱翻倍(可能有攻击同一目标的冲突),如果攻击同一目标,两次攻击判定,基本上都能混乱,如果任意攻击2目标,皆有可能混乱,【红颜铁骑】与【疾风迅雷】堪称绝配。
战法2—【并进】(典籍战法):动率4o%,使自身免疫怯战,且进入分兵,伤害率1oo%(满级效果),「长兵方阵」的分兵伤害率也仅有6o%,配合特性的【红颜铁骑】,伤害非常可观,实测分兵伤害基本都能过1ooo。
其他可用战法:
无!!!【疾风迅雷】【并进】最优战法,也没什么可以代替,这两个战法基本上人手都有的
加点:全攻击
兵种:轻骑兵
增加度和伤害
兵种特性:侧击&难测
侧击增加普通攻击伤害
由于站位前锋,难测主要降低来自对方普通攻击的伤害
战报鉴赏:(战报时间为2o2o年8月份以前的素材)
东吴大都督,第一队为标准众谋嘟嘟队,第二队是s赛季的传统队伍
魏智or魏智障
法刀队,不一定是标准法刀(狗头保命)
狗法官
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