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解除收招硬直状态的姬妮丝,举起竹扫把,使用普通技攻击来阻止我。
”咕哇——!咕哇——!”
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如同扫地的动作,姬妮丝连续用扫把头敲打牛头人小腿。没有伸长的竹扫把,轻攻击生度居然出我的想象。伊莉雅德也没有生如此快的轻攻击,原因是竹扫把比骑兵枪重量轻吗?
”被她逃掉了……”
下意识用手臂抵挡竹扫把的突刺。姬妮丝借着自动伸长的竹柄,成功逃出牛头人攻击范围里。
姬妮丝快要接近墙角了,只要在成功一次进身机会,她就无路可退了。
经过罗汉训练的我,如何实战面对升波战术,手段与知识量增加不少。
姬妮丝受限于同一空间下,飞行道具不得出现第二颗的规则。这就是牛头人原地跳跃闪过〈魔法光弹〉后,完全不担心她会射第二颗〈魔法光弹〉的原因。
目前得到新的情报就是姬妮丝的普通攻击,使用防御的话不会磨血。看来她与伊莉雅德那种武器组的不相同,防御普通技与必杀技都会产生磨血效果。这样就用不到〈气条防御〉。
姬妮丝重复开始在远距离进行牵制。
慢直球的〈魔法光弹〉,引诱对手起跳的欲望。
”双截拳——!”
化身白色旋风的牛头人,无伤害般穿透飞行道具。同时姬妮丝的竹扫把精准瞄准牛头人的脚踝。
”……”
竹扫把一碰到牛头人的脚踝突然被弹了回去,不但没有击中,也无法阻止白色旋风的短距离前进。
很意外吧!
这招必杀技名称为〈快双截拳〉。
我现即使念错必杀技名称,只要正确使用出现,不会出现性能上的缺失。这是我在地下格斗场的练习模式现的。
〈双截拳〉动时是上半身具有无敌效果,而〈快双截拳〉则是下半身无敌效果,但自旋圈数与前进距离均短是它的缺点。
在他人眼里,这两招刚动时完全相同,无法分辨。只有使用者自己知道。
抓住姬妮丝迟疑的瞬间,牛头人已经进入到自己的攻击范围内。
”哞哞——!”
攻击号角响起,牛头人蹲重脚扫了过去。只要把对手弄倒成功,接下来就是牛头人的回合。”……””咕哇——!”
姬妮丝预先起跳,并由上往下挥击竹扫把,命中牛头人头顶。1hIT
”咕哇——!咕哇——!”姬妮丝落地立刻用蹲轻脚连踹牛头人的下盘。3hIT
在我被击中后倒退几步的途中,姬妮丝平淡地念出招式名称。
”六芒星。”
刚显现出现的六颗光球,依序射出三颗过来。
碰!碰!碰!连挡状况下又被拉距双方距离。
姬妮丝似乎与初号机不同,没有办法开始战斗的时候,立刻使用〈六芒星〉来进行压制对手。我猜测这招是需要消耗气条的招式,类似于ex必杀技。
在第二次与初号机交手,我已经弄懂〈六芒星〉的性能。
二颗光球直奔而来。
二颗本来位置是负责攻击上段部位的。
”双截拳——!”
让对手猜不透的是上段还是下段无效的必杀技,白色旋风的牛头人成功躲过光球。”咕哇——!”
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